Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
“Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.”
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.Lối Chơi Thông Minh
“Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.”
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.Thư Viện Mẹo Chơi
“Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.”
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.Ghi Chú Trò Chơi
“Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.”
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.

Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.

Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Góc Chia Sẻ GameNhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sổ Tay Người ChơiHủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cách Chơi Hiệu QuảThời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bài Học Sau TrậnNhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
GithubCấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
FacebookPhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
TwitterGiật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Shopify
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-10 Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Chuyện Bên Lề Game
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.