Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-10 Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Sổ Ghi Trận Đấu
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.nhất live casino hot game an toàn iWin liêng iWin