Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
+56 789 5679
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. 09-10 Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Trạm Mẹo Nhanh
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.