
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.Góc Rèn Phản Xạ
Xem thêm







Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-10 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bảng Ghi Mẹo
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.mới nhất link iWin dịch vụ khách hàng Hitclub game tương thích 789 Club Linux